In diesem Thema beschreibe ich wie YAW auf ein Poti gelegt werden kann.


Um bei einem Radiomaster TX16S-Sender die Yaw-Achse (Seitenruder) auf ein Poti zu legen, musst du im Modell-Setup einige Schritte in EdgeTX oder OpenTX durchführen.

 Ich erkläre dir das Schritt für Schritt in diesem Beispiel:


Ziel: Yaw-Steuerung (normalerweise auf Stick Rudder) einem Poti zuweisen (z. B. Poti P1, P2 oder P3).


Schritt-für-Schritt-Anleitung

1. Sender einschalten und Modell auswählen

  • Starte deinen TX16S.
  • Wähle das gewünschte Modell aus oder erstelle ein neues.

2. Zu den Eingaben (Inputs) wechseln

  • Drücke „MDL“ (Model-Button).
  • Gehe zu „Inputs“ (Reiter „Eingänge“).

3. Yaw-Eingang bearbeiten

  • Suche nach dem Eingang mit der Bezeichnung „Rud“ (für Rudder / Yaw).
  • Drücke ENT (Enter), um ihn zu bearbeiten.
  • Gehe auf „Quelle“ (Source) und ändere diese auf z. B. P1, P2 oder P3 – je nachdem, welchen Poti du nutzen möchtest.

4. Zu den Mischern (Mixes) wechseln

  • Wechsle im selben Menü zu „Mixes“ (Reiter „Mischer“).
  • Suche wieder den Kanal für Rudder (meist CH4 bei Mode 2).
  • Bearbeite den entsprechenden Mischer.
  • Stelle auch hier sicher, dass die Quelle auf denselben Poti (P1–P3) gesetzt ist.

5. Speichern und testen

  • Bestätige mit ENT, verlasse das Menü.
  • Teste nun an einem Empfänger oder per Simulator, ob sich das Seitenruder über den Poti steuern lässt.

Hinweise

  • Warum sollte man das machen?: Die Umstellung wird z. B. genutzt, wenn man ein Modell automatisiert testen oder ohne Stick-Yaw fliegen möchte (z. B. bei FPV-Rovern).
  • Achtung: Fliegen mit Yaw auf einem Poti ist unüblich und gefährlich bei Multicoptern – Du solltest das nur machen, wenn du genau weißt, was du tust.



🛠️ Schritt-für-Schritt-Anleitung: Yaw auf ein Poti legen

1. Sender einschalten und Modell auswählen

  • Schalte deinen TX16S ein.
  • Wähle das gewünschte Modell aus oder erstelle ein neues.

2. Eingänge (Inputs) anpassen

  • Drücke die „MDL“-Taste (Modell-Button).
  • Navigiere zum Reiter „Inputs“.
  • Suche den Eingang mit der Bezeichnung „Rud“ (für Rudder/Yaw).
  • Drücke ENT (Enter), um ihn zu bearbeiten.
  • Ändere die Quelle (Source) auf den gewünschten Poti, z. B. P1, P2 oder P3.

3. Mischer (Mixes) anpassen

  • Wechsle zum Reiter „Mixes“.
  • Suche den Kanal für Rudder (meist CH4 bei Mode 2).
  • Bearbeite den entsprechenden Mischer.
  • Stelle sicher, dass die Quelle auf denselben Poti gesetzt ist wie im vorherigen Schritt.

4. Speichern und testen

  • Bestätige die Änderungen mit ENT.
  • Verlasse das Menü.
  • Teste nun an einem Empfänger oder per Simulator, ob sich das Seitenruder über den Poti steuern lässt.RC-Network.de+1RC-Network.de+1

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